| Titre |
Énergie |
| Genre | Action / action métroidvanie |
| Version |
Japonais |
| Condition | Occasion - traces d'usure dues à l'utilisation |
| Apparence de l'article | Conditions: Cas : bon Manuel : bon Disque(s) : bon Obi : - Autre : - |
| UGS | NCS89005 |
| Éditeur | Nca / NCS |
| D'autres remarques |
Energy (エナジー) est un jeu d'action vaguement de style Metroidvania pour PC Engine.
Bien que le jeu oblige le joueur à faire des allers-retours sur la carte pour se rendre dans des endroits où il ne pouvait pas accéder auparavant avec de nouveaux objets, il y a très peu de choses qui peuvent être faites dans le désordre. Les nombreux défauts de ce jeu, comme le fait que les boss peuvent continuer à tirer sur le joueur pendant plusieurs secondes après l'avoir tué, que les portes verrouillées apparaissent longtemps après qu'elles auraient dû et disparaissent dans un délai similaire, et que le écran par écran, le défilement de type Zelda est bizarrement lent, ce qui a valu à ce jeu la réputation d'être l'un des pires jeux de la plate-forme PC Engine.
Il existe un patch de traduction des fans en anglais qui accélère également le défilement à une vitesse tolérable.
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