Entrepôt du parc d'attractions Magasin Kawasaki
Le château de Cyber Kowloon domine le « Amusement Park Warehouse Kawasaki Store » de Kawasaki (*Fermé le 17 novembre 2019)
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A 10 minutes à pied de la sortie est de la gare JR Kawasaki au sud, et lorsque vous arrivez à l'intersection Nisshin-cho, vous verrez un bâtiment clairement différent des environs. L'entrepôt du parc d'attractions Kawasaki a un design extérieur et intérieur unifié basé sur le concept du « Château de Denno Kowloon ».
▲Le bâtiment a l'air plus unique car il s'agissait d'un entretien nocturne.
Il existe 10 arcades, principalement dans le quartier de Kanto, appelées l'entrepôt, et le magasin Kawasaki est l'un des plus grands magasins du groupe ouvert en 2005.
L'auteur s'est également inquiété de l'atmosphère étrange du bâtiment dès le début, et j'ai été surpris qu'un jour je sois entré dans le magasin sans aucune connaissance préalable et qu'il y ait un centre de jeux à l'intérieur.
Salles de jeux de moins de 18 ans
Le magasin Kawasaki propose une large gamme de formats, notamment des machines à prix et des jeux vidéo au deuxième étage, des machines à médailles au troisième étage, des fléchettes et des billards au quatrième étage et un cybercafé au cinquième étage. Il y a aussi un guichet de location de voitures au 4ème étage.
Tous les étages de moins de 18 ans sont interdits d'entrée. Au deuxième étage, vous ne pouvez jouer qu'à " Mario Kart " et à diverses machines à cartes de données, mais seuls les 18 ans ou plus peuvent y jouer. Il s'agit d'une politique commerciale du magasin afin que les joueurs adultes puissent jouer calmement, et il y a certainement un grand espace entre les armoires du magasin, des canapés et des tables sont disposés dans l'allée, et lorsque vous jouez à des jeux, vous pouvez jouer. environnement où vous pourrez vous détendre même lorsque vous n'êtes pas là.
▲Depuis l'entrée côté parking, entrez dans le magasin par les tremplins d'un petit étang.
▲Depuis l'entrée côté parking, entrez dans le magasin par les tremplins d'un petit étang.
Actuellement, chaque magasin de l'entrepôt est familier avec la location de DVD, etc., et est géré et exploité par le département de gestion Amuse de Geo Co., Ltd. Dans cette interview, M. Masaya Nagaishi, qui est le directeur du magasin Kawasaki dans le même département, a répondu.
M. Nagaishi lui-même est également un fan de jeux vidéo, et surtout à l'époque des jeux d'expérience, il était absorbé par le jeu de divers modèles à la fin des années 1980 et au début des années 1990.
▲M. Nagaishi, le gérant du magasin, et le cas du jeu d'expérience qui joue depuis le moment de l'exploitation
Programmation du coin de jeu rétro et jusqu'à ce que ce soit décidé
Au moment de l'entretien, dans un grand magasin, découvrez des jeux tels que "Space Harrier" (1985), "Outrun" (1986), des armoires verticales telles que "Street Fighter" (1987), "Gauntlet" (1985), "Salamander". " 2) (1996), " Ribble Rabble " (1983), " Heiankyo Alien " (1980) et de nombreux jeux d'âges/créateurs différents étaient en cours d'exécution.
▲« Heiankyo Alien » est opérationnel !
Au moment de l'ouverture du magasin Kawasaki, les responsables de l'époque, dont M. Nagaishi, se sont réunis et, dans le cadre du concept de l'ensemble du magasin, une politique a été décidée pour faire de l'exploitation des jeux rétro un pilier. Dans ce contexte, il existe un avantage : les jeux rétro ne nécessitent pas de frais de communication et ne peuvent en principe être exploités qu'avec des factures d'électricité.
Lorsque le magasin Kawasaki a ouvert ses portes, l'entrepôt ne disposait pas d'autant d'enceintes, c'est pourquoi certaines ont été achetées pour le nouveau magasin.
Concernant les jeux rétro et les jeux d'expérience, pendant un certain temps, ils fonctionnaient dans un autre magasin du groupe-entrepôt, le magasin Mitsuhashi (ouvert) et le magasin Shinonome (fermé en 2012), mais après cela, compte tenu de l'adéquation avec les magasins et la clientèle, il sera intégré dans le magasin Kawasaki.
Derrière la maintenance et la maintenance des jeux d'expérience
Bien que cela ne se limite pas aux entrepôts, l’entretien et l’exploitation des armoires de jeux fabriquées il y a plus de 30 ans nécessitent beaucoup de temps et d’argent.
Même ici, au magasin Kawasaki, nous avons particulièrement du mal à conserver l'ancien châssis du jeu d'expérience. Lorsque le moteur d'entraînement du " Space Harrier " (1985) tombe en panne, nous contactons le fabricant et les entreprises de réparation dans tout le pays. Il a réussi à le faire réparer par un Concessionnaire d'Hokkaido. Bien que le coût de réparation à cette époque n'était pas très abordable par rapport aux revenus, j'ai décidé de le réparer afin de le faire fonctionner comme un visage du coin de jeu rétro.
Cependant, même si je me suis renseigné ici et là, il y avait un grand logement qui ne semblait pas réparable, et il semble qu'il ait dû lâcher " Hang On " (1985) et ainsi de suite.
De plus, au magasin Kawasaki, nous essayons autant que possible de faire fonctionner chaque jeu dans son état d'origine, et le châssis original Darius (1986) possède toujours le véritable bouton de cette époque. Il m'est arrivé de pouvoir le faire fonctionner sous sa forme actuelle car j'ai reçu les pièces, mais je n'en ai plus de rechange, donc s'il tombe en panne, je dois le remplacer par un autre bouton, et ne pas le manipuler brutalement en jouant Je veux
▲Les anciens et nouveaux grands boîtiers sont alignés dans le coin jeu rétro.
La vérité surprenante sur la gamme de jeux rétro... ?
Si vous êtes un fan de jeux vidéo de longue date, vous viendrez probablement dans un centre de jeux proposant des jeux rétro, mais n'y avait-il pas quelque chose d'étrange dans la programmation au deuxième étage du magasin Kawasaki ici ?
▲Il y a aussi un coin où sont alignées toutes les œuvres de la série (certaines ont un environnement d'enregistrement)
L'auteur ne peut pas non plus donner de nom concret, mais "Pourquoi ce fabricant n'a-t-il pas un prédécesseur populaire et une suite qui ne l'est pas si populaire ?" "Dans le coin rétro d'un autre magasin, cette planche je ne l'ai jamais vue en fonctionnement...", mais j'ai ressenti un parti pris un peu étrange, mais j'ai l'impression que la réponse a été trouvée lors de cette interview.
De plus, certains des jeux de la gamme sont importés et gérés par la propriété privée de clients ordinaires.
Si vous souhaitez créer un conseil, nous acceptons les consultations à tout moment, mais nous ne pouvons pas le faire fonctionner sans conditions. Afin d'éviter des ennuis inutiles, le propriétaire du plateau doit accepter le gage du règlement de l'entrepôt, et en fonction des revenus, il peut être remplacé par un autre jeu, et le fonctionnement n'est pas garanti. Si quelqu'un souhaite toujours exécuter ses propres jeux ici, veuillez contacter le magasin.
▲ Il y a de nombreuses armoires de l'autre côté du coin de jeu rétro.
Lequel des jeux de course appartient à l'entrepôt et lequel est le plateau personnel ? Malheureusement, il ne peut pas être mentionné ici car il contient des informations personnelles. Si vous regardez la gamme de jeux en cours et que vous vous demandez : « Pourquoi ce jeu fonctionne-t-il tout le temps ? », il se peut qu'il s'agisse du tableau que quelqu'un a demandé à faire fonctionner quelque part.
Certains propriétaires de plateaux individuels peuvent jouer seuls sur leurs propres plateaux, mais certains propriétaires évangéliques souhaitent que de nombreuses personnes jouent à leurs jeux préférés. Il n'est pas rare de gérer un tableau pour un client régulier de type évangéliste dans une salle de jeux gérée par un particulier, mais j'ai été surpris de constater que le tableau géré par un personnel dans un entrepôt géo-opéré ne fonctionnait pas.
Non seulement des jeux rétro mais aussi les derniers jeux !
Non seulement des jeux rétro mais aussi les derniers jeux vidéo sont disponibles au 2ème étage du magasin entrepôt Kawasaki. Parmi eux, 6 unités de « Wangan MIDNIGHT 5DX+ » (2016) sont en service, et cela coûte 50 yens par pièce !
Dans le quartier de Kawasaki-Yokohama, il existe de nombreuses salles d'arcade ouvertes en bord de route, ainsi que devant la gare. Pour cette raison, chaque magasin est élaboré de différentes manières pour éviter de perdre face à ses concurrents, et il réduit les coûts, et la fixation des prix de « Wangan » en fait partie.
De plus, les jeux vidéo sont disséminés non seulement au deuxième étage mais également aux autres étages, donc si vous ne trouvez pas le jeu que vous recherchez en regardant les « informations machine » sur le site officiel, rendez-vous à l'étage supérieur. regardons.
Les adultes peuvent jouer lentement dans une atmosphère calme
▲ Vous pouvez regarder du 3ème étage au coin de jeu rétro du 2ème étage
De nombreux joueurs âgés jouent au match des médailles tôt le matin, l'heure d'ouverture est donc 7h00 le week-end et les jours fériés. Même ainsi, il y a des jours où il y a des files d’attente qui attendent que les clients entrent avant même l’ouverture du magasin.
Il se trouve à proximité de la gare et, comme il est équipé d'un parking et est facilement accessible, les amateurs de jeux de tous âges viennent profiter du jeu.
L'entrepôt du magasin Kawasaki est souvent recouvert de décorations intérieures uniques, mais cela ne représente qu'une partie de notre souci que les visiteurs se sentent extraordinaires.
C'est un magasin populaire avec une grande hospitalité et apprécié des joueurs locaux et des fans de jeux rétro. Lorsque vous visitez la gare de Kawasaki, n'hésitez pas à nous y rendre.
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*Malheureusement, le magasin Kawasaki-entrepôt a fermé ses portes le 17 novembre 2019.
Entrepôt du parc d'attractions Magasin Kawasaki
Adresse : 3-7 Nisshincho, Kawasaki-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa
Téléphone : 044-246-2360 (étage Amuse)
Horaires d'ouverture : du lundi au vendredi de 9h à 23h45/samedi/dimanche/jour férié de 7h à 23h45
Fermé : Aucun
Parking (gratuit) : 48 appartements (1er étage du magasin) / 102 parkings multi-étages (parking arrière du plat)
Site officiel
*Toutes les photos de cet article sont prises avec l'autorisation du magasin. (Photographe : Yuichi Toyama)
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Warehouse Kawasaki Store Quel est le « club rétroge » qui était à l'origine de l'essor des jeux rétro ? (*Fermé le 17 novembre 2019)
Depuis son ouverture en 2005, le magasin Kawasaki fonctionne comme une installation de divertissement à grande échelle offrant une variété de jeux, ainsi que son extérieur et son intérieur uniques, comme le « Château Denno Kyukyu », près de la gare de Kawasaki dans la préfecture de Kanagawa. Cependant, le 17 novembre 2019, les 14 ans d’histoire de l’événement ont malheureusement pris fin.
Ce site Web a couvert le magasin en février 2018 et l'a présenté, veuillez donc vous y référer pour la présentation du magasin.
* Le château de Cyber Kowloon dominant à Kawasaki "Amusement Park Warehouse Kawasaki Store"
Vous avez peut-être remarqué que les joueurs ont visité l'entrepôt du magasin Kawasaki de 2018 à 2019, mais le nombre d'armoires d'exploitation de jeux vidéo a considérablement augmenté au cours de cette période. Au même moment, un compte Twitter appelé « WH Kawasaki Retroge Club » (ci-après dénommé « Retroge Club ») a commencé ses activités et a commencé à marmonner l'état d'exploitation des jeux vidéo du magasin.
Même avant l'apparition du club de reggae, de nombreux jeux vidéo anciens tels que "Space Harrier" (1985/SEGA) et d'autres châssis à grande échelle étaient en activité et de nombreux fans de jeux étaient en visite. Cependant, le nombre de cas augmente de manière inhabituelle ces jours-ci. Qui est le club de reggae ? Et à quoi ressemblent-ils pour le magasin Kawasaki ?
Cette fois, nous avons interviewé Monsieur H, le représentant du club de reggae.
L'image de titre est le 3ème étage du magasin Kawasaki. (Photo prise le 27 octobre 2019)
*Malheureusement, le magasin entrepôt Kawasaki a fermé ses portes le 17 novembre 2019.
[Entretien et composition]
Yuichi Toyama
Ce site a été lancé par le « Game Culture Preservation Research Institute » ?
A l'origine, Monsieur H, qui collectionnait les plateaux de jeu et les boîtiers comme passe-temps, les gardait dans un certain endroit dans une certaine préfecture.
À partir de 2017 environ, les activités de collecte se sont accélérées et le nombre de logements possédés est passé à une vingtaine.
Comme le lieu de stockage est une maison individuelle, la valise a été démontée et rangée dans le placard, mais même si vous possédez la valise, cela ne sert à rien si vous ne la déplacez pas.
J'ai également pensé à des formes telles qu'une "arcade de jeux à domicile" qui exploite le logement à la maison, ou une arcade d'entrepôt qui emprunte un entrepôt et exploite et joue avec un ami, juste avant de louer l'entrepôt. Nous avons procédé à l'examen.
À ce moment-là, M. H a déclaré qu'il s'agissait de l'article mentionné ci-dessus sur ce site Web.
Il y avait une description selon laquelle un jeu apporté par une personne du magasin Kawasaki était en cours d'exécution et que si vous souhaitez l'apporter, veuillez contacter le magasin.
M. H a été surpris par "Y a-t-il une main !", a immédiatement contacté le magasin, a eu un entretien avec le gérant du magasin de l'époque, et au début je n'ai pas pensé à quitter seulement le tableau, même le cas, mais quand J'ai parlé du cas, il y a aussi la possibilité de faire intervenir.
Ainsi, Monsieur H a commencé à travailler avec ses collègues pour faire fonctionner ces caisses dans le magasin. Avec l'accord du « Sanjo CUE Retroge Club » (*01) , qui a été initialement échangé, nous avons décidé de l'appeler « WH Kawasaki Retroge Club ». L'entrepôt Kawasaki dispose de centres de jeux/fléchettes, etc. 2F-4F, et 5F est un cybercafé, mais le club de reggae a décidé d'utiliser l'une des arrière-cours comme lieu de travail.
▲L'état du cabinet étant maintenu. (Photo fournie par Monsieur H)
"Je voulais aligner tous les tournages de Toa Plan"
Concernant les activités du club de reggae, il y avait les conditions et demandes suivantes du côté du magasin.
・Je veux que vous gardiez l'ambiance du magasin.
・50 yens pour 1 partie.
・Je veux un sujet.
En plus de cela, il existe également des règles locales avant la création du club de reggae, et après avoir pris tout cela en considération, le club de cornue vise à les mettre en œuvre dans le magasin Kawasaki avec les objectifs suivants.
・ Environnement où vous pouvez vous concentrer sur le jeu.
・Environnement facilitant le remplacement et la maintenance du substrat.
-Élément unique contrairement aux autres magasins.
・Affichez tous les tournages du Plan Toa.
・ Asseyez-vous librement sur le canapé et regardez le match de course à distance.
Afin d'atteindre à la fois la commande du magasin et ses propres objectifs, le département reggae a commencé les travaux préparatoires.
La première chose à laquelle j'ai pensé était l'espacement entre les logements.
Si les armoires sont disposées côte à côte sans aucun espace et qu'un banc à deux est utilisé pour permettre à deux personnes de jouer, la distance avec le joueur adjacent sera inévitablement courte et le jeu sera gêné.
Cependant, j'aimerais exécuter de nombreux titres en termes de rapport de surface... Par conséquent, j'ai décidé d'augmenter le nombre de titres opérationnels jusqu'à presque doubler tout en remodelant la plupart des armoires pour prendre en charge le 2en1 et en garantissant la largeur entre les armoires.
J'avais besoin de beaucoup de harnais 2en1, mais j'en ai fabriqué la plupart.
▲Un support métallique ayant subi un traitement de teinture est introduit dans la pièce. (Photo fournie par Monsieur H)
En sécurisant l'espace entre les armoires, des étagères de racks métalliques peuvent être assemblées sur les armoires et des équipements peuvent être placés.
Étant donné que ce support en métal ne correspond pas à l'atmosphère du magasin avec sa couleur argentée, il a été volontairement soumis à un traitement de teinture d'image rouillée.
Il était dangereux de réaliser cette peinture à l’intérieur, c’est pourquoi elle a été réalisée à l’extérieur.
Un PC dédié a été placé sur chacune de ces étagères afin que les films puissent être enregistrés/distribués.
La ligne de distribution utilise son propre routeur mobile contracté par le département Retoge et est indépendante de la ligne de magasins.
Les armoires ont été lavées, y compris à l'eau, et les étagères n'ont pas été souillées.
▲L'état de l'armoire lavée à l'eau. M. H a déclaré qu'il aimait nettoyer ainsi que collecter les logements. (Photo fournie par Monsieur H)
Une prise casque, un dispositif de prise de vue en continu, un commutateur de vitesse de prise de vue en continu et des boutons de contrôle du volume du haut-parleur/casque ont été ajoutés à chaque boîtier.
Chaque jeu a une cadence de tir qui correspond au titre, et cela dépend également des préférences et du style de capture du joueur. Par conséquent, la cadence de tir est laissée au joueur pour éviter d'avoir à changer le réglage de l'armoire à chaque partie. est remplacé. C'est.
Pour fixer ces bornes, il a fallu faire un trou dans l'écusson (*02) du boîtier, ce qui était un gros problème au début, mais j'ai décidé de le remodeler pour le confort du lecteur.
▲Ces travaux d'installation ont été effectués à minuit après la fermeture du magasin. (Photo fournie par Monsieur H)
Le département reggae a continué à travailler pendant plusieurs mois pour atteindre ses objectifs et ses commandes en magasin.
Initialement, cela partait d'une partie du coin jeux vidéo au 2ème étage, mais à partir du 30 juin 2019, le 1er étage du 3ème étage peut être utilisé comme espace dédié, et des chaises et canapés pour les pauses ont été fournis par le magasin. .
Comme le département reggae ne possédait pas toutes les planches de Toa Plan, certains titres ont été empruntés à un ami, et en juillet 2019, tous les titres de tournage de Toa Plan ont finalement été mis en service.
En raison du fonctionnement simultané, chaque titre a été mis dans un châssis 2 en 1.
De cette manière, tous les objectifs fixés par le Département de Letoge ont finalement été atteints.
L'histoire générale de M. H semble avoir été qu'il voulait s'asseoir sur le canapé et sourire tout en regardant l'image du jeu projetée sur le tube cathodique de 15 kHz.
▲Disposition des armoires aux heures de pointe. (Image fournie avec l'aimable autorisation de WH Kawasaki Retoge)
À partir de « Battle Garrega », le futur deviendra un magasin de fournisseurs de buteurs……… ?
Une fois, lorsqu'il a rencontré T³-Kamui, qui est le meilleur joueur de "Battle Garregga" (1996 / Eating Development: Rising), M. H a discuté de l'environnement du même joueur.
Tout d'abord, j'ai fait appel au plateau "Battle Garrega" de M. Kamui lui-même afin de le faire presque dans un état réservé. Ainsi, le même produit peut être utilisé en même temps.
De plus, nous avons changé le levier et ajusté le dispositif de prise de vue en continu en fonction du style de jeu de Kamui.
Kamui a lancé une attaque de score dans le magasin Kawasaki en septembre 2019 afin d'établir un nouveau record personnel en octobre 2014.
Et le 30 septembre, moins d'un mois plus tard, il réussit à réécrire toutes ses partitions.
Voici le Tweet de Kamui du même jour.
▲M. Kamui qui joue sur son propre plateau de bataille garrega, M. H qui travaille à l'arrière gauche.
Agrégation des meilleurs scores Certains acteurs ont fait des demandes concernant l'installation de tableaux des meilleurs scores dans les magasins, que l'on voit souvent dans les magasins.
À ce sujet, le magasin a déjà donné son autorisation, mais cela n'a pas été réalisé en raison du manque de personnel.
Comme mentionné précédemment dans un autre article "Game in Ebisen" sur ce site Web, si vous pouvez préparer un environnement et des titres d'exploitation qui rendent la culture d'attaque de score passionnante et le magasin dans lequel les meilleurs scores se rendent en tant que clients réguliers, l'entrepôt Kawasaki devant Il peut y avoir été un avenir où le magasin était animé.
* Jeu à Ebisen, score élevé "Field of Dreams" !
Quel est le plan d'exploitation illusoire du châssis auto-fabriqué « Darius II » ?
En outre, un collaborateur du département reggae était propriétaire de la planche à double écran de "Darius II" (1989/Taito).
Je voulais le faire fonctionner, mais il est difficile de reproduire un écran de jeu en paysage reliant deux tubes cathodiques à l'aide d'un demi-miroir sans boîtier particulier.
Bien qu'il existe un exemple de fonctionnement sur grand écran à Akihabara Hey, le département reggae s'en tenait au fonctionnement sur double écran avec un tube cathodique et procédait à la préparation de son propre boîtier.
Il était prévu que la partie panneau de commande soit détournée d'un autre boîtier de jeu, et qu'un tube cathodique et un demi-miroir soient placés comme dans le cas du boîtier d'origine pour réaliser un jeu sur double écran sur un écran plus grand.
Le matériel était au rendez-vous, et bien que nous ayons procédé à la fabrication de la charpente extérieure du boîtier, il a été décidé de fermer le magasin pendant ces travaux, et malheureusement je n'ai pas pu continuer les travaux.
Si cela devait arriver, ce serait vraiment dommage car c’est devenu un sujet brûlant.
▲Le plan était d'utiliser deux tubes cathodiques de 29 pouces. (Photo fournie par Monsieur H)
15 octobre 2019, annonce de clôture
L'activité en est encore à sa deuxième année et nous envisageons de poursuivre l'amélioration de l'environnement pour les joueurs (meilleurs scores) et l'introduction d'un nouveau châssis incluant "Darius Ⅱ". J'ai été obligé d'élaborer et de mettre en œuvre un plan.
De plus, l'annonce de la fermeture soudaine est devenue un sujet important sur le net, et de nombreux fans tels que les fans qui regrettent la fermeture du magasin et les clients en général qui connaissaient l'entrepôt Kawasaki dans l'actualité étaient bondés tous les jours, et le magasin a été bondé pendant un mois. . devenu.
De nombreux clients qui ont visité le magasin Kawasaki pour la première fois ont pris des photos avec en toile de fond une décoration intérieure unique, mais de nombreuses personnes ont également apprécié les jeux rétro qu'ils n'avaient jamais vus auparavant.
Avant l'annonce, les joueurs débordaient également dans la section reggae où il n'y avait pas beaucoup de clients, et Monsieur H a déclaré : "C'est une sensation compliquée".
▲Coin de la section reggae 3F rempli de nombreux joueurs qui ratent la clôture. (Photographié le 2 novembre 2019)
Futur département entrepôt et retoge
Comme indiqué dans cet article, l'activité du club de reggae dure depuis moins de deux ans jusqu'à présent, mais le magasin-entrepôt Kawasaki compte également plusieurs clients réguliers qui ont apporté dès le début des plateaux et des enceintes de jeux.
J'ai apprécié de nombreux jeux précieux dans le même magasin en raison de la gentillesse de ces personnes, de leur travail acharné et de leur entretien. Je voudrais encore vous remercier ici.
L'armoire de jeux qui fonctionnait dans le même magasin aura des destinations différentes selon le propriétaire. Étant donné que les informations sur le propriétaire du dossier ne sont pas divulguées, elles ne peuvent pas être mentionnées ici.
Les boîtiers appartenant au magasin peuvent fonctionner dans d’autres magasins-entrepôts. Cependant, comme la personne responsable du magasin est occupée par divers travaux suite à la fermeture du magasin Kawasaki, veuillez vous abstenir de faire des demandes directement.
Les titres des opérations sont affichés sur les sites Web de chaque magasin-entrepôt, c'est donc une bonne idée d'attendre les mises à jour.
Étant donné que les propriétaires des cas individuels sont différents les uns des autres, cela ne peut pas être dit sans équivoque, mais ils sont divisés selon les trois modèles suivants.
・Déménager vers un autre magasin-entrepôt.
・Le propriétaire est élevé (supprimé).
・ Déplacez-vous vers un autre centre de jeu.
On dit que la destination du logement de la partie reggae est en cours d'ajustement.
Les fans de chaque titre sont encouragés à suivre le compte Twitter du département Retoge et à attendre les prochaines annonces.
Il existe également de nombreux autres entrepôts, notamment les magasins Mitsuhashi et Soka, qui sont de grandes salles de jeux avec le même extérieur et intérieur que le magasin Kawasaki et le même nombre de jeux d'arcade en activité.
Même après la fermeture du magasin Kawasaki, nous aimerions que vous visitiez chaque magasin-entrepôt près de chez vous.
■ Informations magasin (fermé le 17 novembre 2019)
Entrepôt du parc d'attractions Magasin Kawasaki
Adresse : 3-7
Hishincho, Kawasaki-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa Téléphone : 044-246-2360 (étage Amuse)
Horaires d'ouverture : du lundi au vendredi de 9 heures à 23h45/samedi, dimanche et jours fériés de 7h00 à 23h45
Fermé : Aucun
Parking (gratuit) : 48 appartements (1er étage du magasin) / 102 parkings multiniveaux (parking intérieur plat)
note de bas de page
01.↑Sanjo CUE Retoge Club
Un compte Twitter qui envoie des informations sur le coin jeux rétro situé au 3ème étage du centre de jeux « CUE Nara Sanjo Store » dans la ville de Nara, préfecture de Nara.
02.↑Escussion Dans
dans ce cas, le couvercle noir qui recouvre et protège la périphérie du tube cathodique du boîtier de jeu.
Ⓒ Game Culture Conservation Institute (IGCC) *Toutes les photos dans l'article (Photographe : Yuichi Toyama)















