| Titel |
Yoshi Island |
| Genre | Action / Jump 'n' Run |
| Version |
Japanisch |
| Zustand | Gebraucht - Gebrauchsspuren vorhanden |
| Artikelzustand | Zustand: Hülle : gut (einige Markierungen) Anleitung : gut (einige Markierungen) Disc(s) : gut Obi : - Sonstiges : - |
| Artikelnummer | SHVC-YI |
| Herausgeber | Nintendo |
| Sonstige Anmerkungen |
Super Mario World 2: Yoshi's Island (manchmal auch einfach nur Yoshi's Island genannt) ist ein 2D-Jump 'n' Run-Spiel für das Super Nintendo Entertainment System, das von Nintendo EAD entwickelt wurde. Das Spiel ist das Prequel zu Super Mario World und handelt von Yoshi und dem Yoshi-Clan, die Baby-Mario tragen und über Yoshi's Island reisen, um Baby-Luigi aus den Händen von Baby-Bowser und seinem Magikoopa-Schergen bzw. Betreuer Kamek zu retten. Anstatt sich wie in den traditionellen Mario-Plattformern auf Springen und ein Power-up-System zu verlassen, nutzen die Yoshis ihre Zunge und Eier, um Hindernisse zu überwinden; zudem wurden viele andere neue Mechaniken eingeführt. Das Spiel ist bemerkenswert für die Einführung eines zeitbasierten Gesundheitssystems anstelle von Trefferpunkten, was zur damaligen Zeit eine Besonderheit bei vielen Plattformspielen war. Anstatt sich wie das zeitgenössische Donkey Kong Country auf leistungsstarke vorgerenderte Grafiken zu verlassen, setzt Super Mario World 2: Yoshi's Island auf einen sehr ausgeprägten, stilisierten Kunst- und Bastelstil, um sich von der Masse abzuheben. Das Spiel verwendet den Super FX2-Grafikchip (eines von nur vier kommerziell veröffentlichten SNES-Spielen), der größere, detailliertere Sprites und fortschrittlichere Effekte ermöglicht, die den 3D-Raum emulieren.
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