| Titel |
Yoshi Island |
| Genre | Action / Plattform |
| Version |
Japanisch |
| Zustand | Gebraucht - Gebrauchsspuren vorhanden |
| Zustand der Artikel | Zustände: Hülle : gut (einige Gebrauchsspuren) Anleitung : gut (einige Gebrauchsspuren) Disc(s) : gut Obi : - Sonstiges : - |
| Artikelnummer | SHVC-YI |
| Herausgeber | Nintendo |
| Weitere Anmerkungen |
Super Mario World 2: Yoshi's Island (manchmal auch einfach nur Yoshi's Island genannt) ist ein 2D-Plattformspiel für das Super Nintendo Entertainment System, entwickelt von Nintendo EAD. Das Spiel ist das Prequel zu Super Mario World und handelt von Yoshi und dem Yoshi-Clan, die mit dem Baby-Mario auf dem Rücken über Yoshi's Island reisen, um Baby-Luigi aus den Fängen von Baby-Bowser und seinem Magikoopa-Schergen/Betreuer Kamek zu retten. Anstatt sich wie in traditionellen Mario-Plattformern auf das Springen und ein Power-up-System zu verlassen, nutzen die Yoshis ihre Zunge und Eier, um Hindernisse zu überwinden; zudem wurden viele andere verschiedene Mechanismen eingeführt. Das Spiel ist bemerkenswert für die Einführung eines zeitbasierten Gesundheitssystems anstelle von Lebenspunkten, was zur damaligen Zeit eine Besonderheit bei Plattformspielen darstellte. Anstatt sich wie sein Zeitgenosse Donkey Kong Country auf leistungsstarke vorgerenderte Grafiken zu verlassen, setzt Super Mario World 2: Yoshi's Island auf einen sehr ausgeprägten, stilisierten Kunst- und Bastelstil, um sich von der Masse abzuheben. Das Spiel nutzt den Super FX2-Grafikchip (eines von nur vier kommerziell veröffentlichten SNES-Spielen, die dies taten), was größere, detailliertere Sprites und fortschrittlichere Effekte ermöglicht, die den 3D-Raum emulieren.
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