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Yoshi's Island - Nintendo SFC Super Famicom
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NINTENDO SUPER FAMICOM
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pro 

Titel

Yoshi Island

Genre Action / Jump 'n' Run
Version

Japanisch

Zustand Gebraucht - gebrauchsbedingte Abnutzungserscheinungen
Optischer Zustand Zustände:
Hülle : schlecht
Anleitung : schlecht
Disc(s) : durchschnittlich
Obi : -
Sonstiges : -
Artikelnummer SHVC-YI
Herausgeber Nintendo
Sonstige Anmerkungen
Super Mario World 2: Yoshi's Island (manchmal auch einfach nur Yoshi's Island genannt) ist ein 2D-Jump-'n'-Run-Spiel für das Super Nintendo Entertainment System, das von Nintendo EAD entwickelt wurde. Das Spiel ist das Prequel zu Super Mario World und stellt Yoshi und den Yoshi-Clan in den Mittelpunkt, die mit dem Baby Mario auf dem Rücken über Yoshi's Island reisen, um Baby Luigi aus den Fängen von Baby Bowser und seinem Magikoopa-Schergen/Betreuer Kamek zu retten. Anstatt sich wie in den traditionellen Mario-Plattformern auf Springen und ein Power-Up-System für den Kampf zu verlassen, nutzen die Yoshis ihre Zunge und Eier, um Hindernisse zu überwinden, zudem wurden viele weitere neue Mechaniken eingeführt. Das Spiel ist bemerkenswert für die Einführung eines zeitbasierten Gesundheitssystems anstelle von Lebenspunkten, eine Ausnahme im Vergleich zu dem, was viele Jump 'n' Runs zur Zeit der Veröffentlichung dieses Spiels üblicherweise taten. Anstatt wie sein Zeitgenosse Donkey Kong Country auf leistungsstarke, vorgerenderte Grafiken zu setzen, verwendet Super Mario World 2: Yoshi's Island einen sehr markanten, stilisierten Kunsthandwerk-Stil, um sich von der Masse abzuheben. Das Spiel verwendet den Super FX2-Grafikchip (eines von nur vier kommerziell veröffentlichten SNES-Spielen, die dies taten), was größere, detailliertere Sprites und fortschrittlichere Effekte ermöglicht, die den 3D-Raum simulieren.

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