| Titel |
Yoshi Island |
| Genre | Action / Plattform |
| Version |
Japanisch |
| Zustand | Gebraucht - gebrauchsbedingte Abnutzungsspuren |
| Optischer Zustand | Zustand: Hülle : gut Anleitung : gut (einige Markierungen) Disc(s) : gut Obi : - Sonstiges : - |
| Artikelnummer | SHVC-YI |
| Herausgeber | Nintendo |
| Sonstige Anmerkungen |
Super Mario World 2: Yoshi's Island (manchmal einfach nur Yoshi's Island genannt) ist ein 2D-Plattformspiel für das Super Nintendo Entertainment System, entwickelt von Nintendo EAD. Das Spiel ist das Prequel zu Super Mario World und handelt von Yoshi und dem Yoshi-Clan, die das Baby Mario auf dem Rücken tragen und über Yoshi's Island reisen, um das Baby Luigi aus den Fängen von Baby Bowser und seinem Magikoopa-Schergen/Betreuer Kamek zu retten. Anstatt sich wie in den traditionellen Mario-Plattformern auf Springen und ein Power-up-System zu verlassen, nutzen die Yoshis ihre Zunge und Eier, um Hindernisse zu überwinden, zudem wurden viele andere Spielmechaniken eingeführt. Das Spiel ist bemerkenswert für die Einführung eines zeitbasierten Gesundheitssystems anstelle von Lebenspunkten, was eine Abweichung von dem war, was viele Plattformspiele in dieser Zeit üblicherweise taten. Anstatt sich wie sein Zeitgenosse Donkey Kong Country auf leistungsstarke, vorgerenderte Grafiken zu verlassen, verwendet Super Mario World 2: Yoshi's Island einen sehr ausgeprägten, stilisierten Kunst-und-Bastel-Stil, um sich von anderen abzuheben. Das Spiel nutzt den Super FX2-Grafikchip (eines von nur vier kommerziell veröffentlichten SNES-Spielen), der größere, detailliertere Sprites und fortschrittlichere Effekte ermöglicht, die einen 3D-Raum emulieren.
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