| Titel |
Street Fighter II': Champion Edition |
| Genre | Action / VS-Kampfspiel |
| Version |
Japanisch |
| Zustand | NEU - Lagerspuren vorhanden |
| Optischer Zustand | Zustand: Hülle : gut (einige Markierungen) Anleitung : gut Disc(s) : gut Obi : gut Sonstiges : k. A. |
| Artikelnummer | HE93002 |
| Herausgeber | Nec / Capcom |
| Sonstige Anmerkungen |
Street Fighter II': Champion Edition (oder Street Fighter II Dash, wie es in Japan offiziell ausgesprochen wird) ist eine Portierung des gleichnamigen Arcade-Spiels von 1992 für die PC Engine. Es war das zweite und letzte Street-Fighter-Spiel, das für diese Plattform veröffentlicht wurde, nach Fighting Street (einer umbenannten Portierung des ursprünglichen Street Fighter). Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, einem der ersten PCE-Spiele im CD-ROM²-Format, war die PCE-Version der Champion Edition eine 20-Megabit-HuCard, die größte ROM-Größe, in der das Format jemals erhältlich war. Daher ist die HuCard der Champion Edition etwas dicker als andere Veröffentlichungen.
Die PCE-Version der Champion Edition war die zweite Konsolenveröffentlichung in der Street-Fighter-II-Reihe, nach der Super-NES-Version von Street Fighter II: The World Warrior, die im Vorjahr erschien. Die PCE-Champion Edition war im Vergleich zur SNES-Version von World Warrior deutlich originalgetreuer zur Arcade-Version, da sie präziser gezeichnete Endsequenzen aufweist, alle Sprachausgaben des Ansagers beibehält (wie beim Countdown während des Continue-Bildschirms oder bei der Nennung eines Ländernamens vor einem Kampf) und sogar das Fass-Zertrümmerungs-Minispiel wiederherstellt, das im ersten SNES-Spiel fehlte. Es fehlt jedoch der Turbo-Modus, der später in Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting für das SNES sowie in Street Fighter II′: Special Champion Edition für das Mega Drive hinzugefügt wurde. Da der Standard-PC-Engine-Controller damals nur über zwei Aktionstasten (Ⅰ und Ⅱ) verfügte, produzierte NEC Avenue speziell für Street Fighter II′ das Avenue Pad 6, das vier weitere Aktionstasten (Ⅲ, Ⅳ, Ⅴ und Ⅵ) hinzufügt. Wenn man mit einem Standard-Controller spielt, werden RUN, Ⅱ und Ⅰ als allgemeine Angriffstasten verwendet, während SELECT zwischen Schlägen und Tritten umschaltet. |
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